抛弃 loadsh,封装更现代的防抖、节流
一般意义上的防抖节流函数防抖(debounce)函数防抖,就是指触发事件后,在 n 秒后只能执行一次,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数的执行时间。简单的说,当一个动作连续触发,只执行最后一次。
函数节流(throttle)限制
2021-11-16
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